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製品コンフィギュレーターとは?商品シミュレーターとの違いと、EC・見積・受注へつなぐ設計ポイント

製品コンフィギュレーターは、商品の仕様や組み合わせルールに沿って、購入者や営業担当者が適切な構成を選べるようにする仕組みです。見た目を確認する商品シミュレーターと重なる部分もありますが、重要なのは「何を選べるか」と「選んだ結果を次の業務へどうつなぐか」です。

公開日:2026年8月20日

製品コンフィギュレーターとは

製品コンフィギュレーターは、サイズ、素材、部品、性能、加工、オプションなどを選びながら、条件に合う製品構成を組み立てるWeb上の仕組みです。単に選択肢を並べるだけでなく、選択できない組み合わせや必須条件をルールとして持たせることで、構成ミスを防ぎながら選定を進められます。

選択結果は、画面表示だけで終わらせず、価格計算、見積依頼、注文、部品・仕様情報、既存システムへのデータ連携などへ引き継ぐこともできます。どこまでつなぐかは商品と業務フローに合わせて決めます。

商品シミュレーターとの違い

製品コンフィギュレーター

主な目的は、仕様・互換性・選択条件に沿って「成立する構成」を案内することです。見た目の変化が小さい商品でも、選択ルールが複雑ならコンフィギュレーターが役立ちます。

商品シミュレーター

主な目的は、色・素材・パーツなどの選択結果を画像やSVG等で視覚的に確認できるようにすることです。購入前に完成イメージの確認が重要な商品に向いています。

実際には、選べる構成を制御しながら完成イメージも表示するなど、両方を一体で設計することもあります。名称よりも、購入者が何を判断する必要があるかを基準に必要機能を決めることが重要です。

商品シミュレーター・Webコンフィギュレーター開発を見る →

CPQとの関係

CPQは一般に Configure(構成)、Price(価格)、Quote(見積)の流れを扱う考え方です。製品コンフィギュレーターは、そのうち構成選択の部分と関係が深く、必要に応じて価格計算や見積作成へつなげます。

ただし、すべての案件でCPQ相当の大きな仕組みが必要になるわけではありません。商品選択だけ、商品選択+概算価格、商品選択+見積依頼など、現在の課題に合わせて範囲を絞る方法もあります。

コンフィギュレーターが向いているケース

選択肢が多い

サイズ、素材、部品、加工、オプションなど、商品を構成する条件が多い。

組み合わせ制約がある

仕様Aを選ぶと仕様Bは選べない、といった互換性や選択ルールがある。

構成で価格が変わる

選択した仕様、数量、顧客条件などに応じて価格や見積条件が変わる。

見積・受注へつなげたい

選んだ構成を再入力せず、見積依頼、注文、受注後の処理へ引き継ぎたい。

既存システムと連携したい

商品マスタ、在庫、基幹、製造など既存システムを残しながらWeb側を追加したい。

2D画像・SVG・3Dは、商品に合わせて選ぶ

コンフィギュレーターというと3D表示を想像することがありますが、3Dは必須ではありません。選択結果の見た目を確認する必要がなければ、テキストや画像だけで十分な場合もあります。

色やパーツの差分を見せるなら画像切替、図形や印字内容を柔軟に変えるならSVG、立体形状を回転して確認する必要があるなら3D、といったように、購入判断に必要な情報と制作・運用負担のバランスで選びます。

EC・見積・BtoB受注へどうつなぐか

選んだ構成をどこへ渡すかで、システムの役割が変わります。購入まで完結させるならEC、価格確認が先なら見積、取引先ごとの条件や承認があるならBtoB受注システムとの接続を検討します。

既存EC・基幹・在庫・製造システムは、必要に応じて残す

既存ECや基幹システムが稼働している場合、コンフィギュレーター導入のために全体を作り直す必要はありません。商品選択部分だけを新しくし、決まった構成を既存ECや受注処理へ渡す構成も検討できます。

APIが使えるか、CSV等のファイル連携が必要か、在庫や商品マスタをどちらで管理するかは、対象システムの仕様を確認して決めます。

開発前に整理しておきたい情報

  1. 1

    商品を構成する項目

    サイズ、素材、パーツ、加工、オプションなど、選択対象を整理します。

  2. 2

    組み合わせルール

    選択不可・必須・連動条件など、成立する構成のルールを確認します。

  3. 3

    価格・見積ルール

    どの仕様や数量で価格が変わるか、人の判断が必要な例外があるかを確認します。

  4. 4

    見せ方

    テキスト、画像、SVG、3Dのうち、購入判断に必要な表現を決めます。

  5. 5

    選択後の業務

    問い合わせ、見積、注文、製造、既存システム連携など、構成情報の行き先を整理します。

段階的に導入する方法もある

最初から3D表示、価格計算、見積、注文、基幹連携をすべて実装する必要はありません。まず選択ルールと構成確認をWeb化し、運用を確認してから価格や受注連携を追加するなど、課題の大きい部分から段階的に広げる方法もあります。

よくある質問

Q. 3D表示は必須ですか?

A. いいえ。商品選定に立体表示が必要な場合だけ検討します。画像、SVG、テキスト選択で十分な商品もあります。

Q. 既存ECにコンフィギュレーターだけ追加できますか?

A. 既存ECの構成や連携仕様によりますが、商品選択部分を追加し、選択結果を既存のカートや問い合わせへ渡す構成も検討できます。

Q. 価格を自動計算できない商品でも使えますか?

A. はい。構成だけを確定して正式見積へ渡す、概算だけ表示して最終価格は担当者が決める、といった設計も可能です。

Q. 商品シミュレーターとどちらを作ればよいですか?

A. 見た目の確認が中心ならシミュレーター、成立する仕様・組み合わせの案内が中心ならコンフィギュレーターが軸になります。両方が必要な場合は一体で設計します。

商品選択から価格・見積・受注まで含むカスタムオーダーEC全体の考え方は、第一弾記事で整理しています。

カスタムオーダーECとは?を読む →

商品仕様・価格表・現在の注文方法から、必要な構成を整理します。

3Dや大規模な仕組みを前提にせず、購入者が何を選び、選択結果をどこへつなぐ必要があるかから開発範囲を整理します。

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